Play all
Play all

Анимация мультипликационного персонажа в Maya (Начальный уровень) 2 ч 17 м

После того, как вы создали риги своим персонажам, настало время заставить их двигаться. По мере освоения курса «Моделирование мультипликационного персонажа в Maya», Джордж Маэстри покажет вам пять простых шагов по созданию базовой мультипликации в Maya. Используя риги, которые вы создали в предыдущем курсе, он покажет вам как изобразить походку, прыжок, смену выражения лица и мимику, создание «Zip Out» (молниеносное убегание). И в конце он покажет вам как завершить и воспроизвести финальный проект. В рамках курса Джордж затрагивает основные принципы анимации, такие как: расплющивание, растягивание, преувеличение, завершение дела и дублирование действий.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27